JUKLAK DAN JUKNIS LOMBA OBC 2020 – YAUMI FATIMAH PATI

LOMBA MERANGKAK (USIA 6 BLN – 11 BLN)

LANGKAH-LANGKAH LOMBA :

  1. Panjang lintasan 4  meter
  2. Anak merangkak dari garis start ke finish 1 kali dengan membawa benda kesayangan bisa membawa dari rumah / panitia menyediakan
  3. Waktu 5 menit

LOMBA OUTBOND BATITA

TEKNIK LOMBA

  1. Step 1 : bejalan membawa orok-orok
  2. Step 2 : menyusun 3 balok (balok spon)
  3. Step 3 : menuang air ke dalam botol

LOMBA OUTBOND PLAYGROUP

RANCANGAN LOMBA

  1. Merayap dibwah jaring laba-laba
  2. Mencari 3 gambar yang sama
  3. Menuang dan menyuguhkan teh

TEKNIK LOMBA

  1. Anak berdiri di garis start dengan membawa  1 gambar
  2. Setelah bunyi peluit anak merayap dibwah jaring laba-laba
  3. Anak mencari 3 gambar yang sama sesuai dengan gambar yang dipegang
  4. Anak meletakkan gambar yang sudah diambil di dalam keranjang yang sudah disiapkan
  5. Anak berlari kearah meja kemudian menuang teh kedalam gelas. Gelas ditaruh di atas nampan
  6. Anak berjalan membawa nampan berisi gelas berisi teh ke arah mja/kursi yang sudah disiapkan
  7. Anak duduk dan boleh meminum teh tersebut
  8. Finish

LOMBA OUTBOND TK A

TEKNIK LOMBA

  1. Anak masuk simpai , ambil simpai keluar simpai melalui badan kemudian ke atas, letakkan simpai terus kedepannya
  2. Mengambil benda bentuk baju sesuai jumlah (8) kemudian dijepit / dijemur
  3. Anak melompat dengan satu kaki diatas pijakan sesuai bentuk telapak kaki (kanan/ kiri)
  4. Menempel huruf m,enjadi kata sesuai gambar

LOMBA OUTBOND TK B

RANCANGAN LOMBA

  1. Merayap di bawah jaring laba-laba
  2. Melompat diatas bilangan (16-20)
  3. Berjalan dengan bakia ( dr kaleng)
  4. Mengambil amplop yang berisi kartu huruf dan bilangan
  5. Lari diatas garis lintasan
  6. Menyusun kartu huruf yang membentuk kata

TEKNIK LOMBA

  1. Anak maju  dua dua
  2. Setelah ada tanda aba-aba (peluit) anak mulai merayap
  3. Kemudian anak melompati bilangan
  4. Setelah emlompati diatas bilangan , anak berjalan dengan bakia
  5. Anak mengambil amplop, kemudian berlari melewari garis lintasan menuju ke papan flanel untuk menyhusun huruf yang sudah didapat
  6. Anak menyusun kartu huruf membentuk kata yang sesuai dengan bilanga/ nomor yang anak dapat dari isi amplop

LOMBA MEWARNAI TK dan MELUKIS SD

TEMA LOMBA MELIKIS SD     : KEGIATAN DI SEKOLAH

TEMA MEWARNAI TK             : ALAM

PERALATAN YANG DIBAWA    :

  1. Spidol
  2. Crayon
  3. Meja lipat

KRITERIA PENILAIAN

  1. MEWARNAI TK :
  2. Harmoni (komposisi warna) 30%
  3. Motorik (ketelitian) 40%
  4. Finishing (kerapian dan kebersihan) 30 %
  5. MENGGAMBAR SD
  6. Ide (keseusaian te,a) 30%
  7. Kreatifitas (daya cipta ) 40%
  8. Finishing (komposisi warna) 30%

WAKTU            : 2 jam

LOMBA TAHFIDZ TK

TAHFIDZ WAJIB           : QS AL FIL

TAHFIDZ PILIHAN        : QS AL HUMAZAH , QS AT TAKATSUR

TEKNIS LOMBA

  1. Anak dipanggil sesuai nomor kedatangan
  2. Anak mengambil lintingan pilihan surat
  3. Membaca surat wajib dan melanjutkan pilihan surat
  4. Anak selesai mengambil hadiah dan sertifikat

LOMBA TAHFIDZ SD

TAHFIDZ WAJIB           : QS ADH DHUHA

TAHFIDZ PILIHAN        : QS AL BAYYINAH, QS. AL ADIYAT, QS AZ ZALZALAH

TEKNIK LOMBA :

  1. Peserta wajib membaca Qs Ad Dhuha dan membaca surat pilihan (sesuai undian yang diambil)

LOMBA OUTBOND SD

TEKNIS LOMBA

  1. LOMBA SCIENCE
    1. Anak-anak berbaris sesuai urutan
    1. Panitian menyiapakan gelas kertas berisi air
    1. Gelas berisi air di letakkan di atas kertas
    1. Anak-anak menarik kertas tanpa menjatuhkan gelas
  2. LOMBA FISIK
    1. Panitia menyiapkan karung, sendok dn kelereng
    1. Anak-anak berbaris sesuai urutan
    1. Perlombaan terdiri dari 3 ank
    1. Start pertama ananda balap karung,
    1. Kemudian dilanjutkan membawa sendok kelereng dengan mulut,
    1. Ananda yang mencapai garis finish terlebih dahulu dialah pemenangnya.
  3. LOMBA KETANGKASAN

KLS 1 JEJAK PETUALANG

  1. Panitia menyiakan jejak berupa angka (pertambahan)
    1. Ananda mengikuti jejak berdasarkan kode.
    1. Ananda melangkah dengan kaki dan tangan
    1. Tercepat sampai finish is the winer

KLS 2 JEJAK PETUALANG

  1. Panitia menyiakan jejak berupa angka (perkalian 5)
  2. Ananda mengikuti jejak berdasarkan kode.
  3. Ananda melangkah dengan kaki dan tangan
  4. Tercepat sampai finish is the winer

KLS 3

  1. Panitia menyiakan jejak berupa angka (perkalian dan pembagian)
  2. Ananda mengikuti jejak berdasarkan kode.
  3. Ananda melangkah dengan kaki dan tangan
  4. Tercepat sampai finish is the winer

LOMBA OUTBOND SD

KLS 1-3

LOKASI : SD BARU

  1. Science kls 1-3 : menarik gelas kertas di atas meja
  2. Fisik kls 1-3 : balap karung lanjut sendok kelereng sampai finish
  3. Ketangkasan : Jejak Petualang

TEKNIS LOMBA

  • LOMBA SCIENCE
    • Anak-anak berbaris sesuai urutan
    • Panitian menyiapakan gelas kertas berisi air
    • Gelas berisi air di letakkan di atas kertas
    • Anak-anak menarik kertas tanpa menjatuhkan gelas
  • LOMBA FISIK
    • Panitia menyiapkan karung, sendok dn kelereng
    • Anak-anak berbaris sesuai urutan
    • Perlombaan terdiri dari 3 ank
    • Start pertama ananda balap karung,
    • Kemudian dilanjutkan membawa sendok kelereng dengan mulut,
    • Ananda yang mencapai garis finish terlebih dahulu dialah pemenangnya.
  • LOMBA KETANGKASAN

KLS 1 JEJAK PETUALANG

  1. Panitia menyiakan jejak berupa angka (pertambahan)
    1. Ananda mengikuti jejak berdasarkan kode.
    1. Ananda melangkah dengan kaki dan tangan
    1. Tercepat sampai finish is the winer

KLS 2 JEJAK PETUALANG

  • Panitia menyiakan jejak berupa angka (perkalian 5)
  • Ananda mengikuti jejak berdasarkan kode.
  • Ananda melangkah dengan kaki dan tangan
  • Tercepat sampai finish is the winer

KLS 3

  • Panitia menyiakan jejak berupa angka (perkalian dan pembagian)
  • Ananda mengikuti jejak berdasarkan kode.
  • Ananda melangkah dengan kaki dan tangan
  • Tercepat sampai finish is the winer

BERBURU ANGKA bersama Play Group Yaumi Fatimah Juwana

Di usia emasku, stimulasi yang diberikan akan membuat kemampuan kognitifku berkembang pesat.

Hari ini aku diajak ustadzah bermain “berburu angka”. melalui bermain mencari angka yang diberikan ustadzah, aku belajar berkompetisi.

Aku jadi sehat karena harus berlarian mengejar angka, aku juga jadi tahu angka 1 dan 2 dengan gembira….

Ada angka 1..2..3..4 dan 5
Aku hrs cepat mengambilnya…
Karna…
Siapa cepat..
Dia dapat.

Untuk info pendaftaran siswa baru , klik sekarang : Mau Daftar Sekolah

#BIASYAUMIFATIMAH
#SDITYAUMIFATIMAH
#TKITYAUMIFATIMAH
#PGITYAUMIFATIMAH
#DAYCAREYAUMIFATIMAH

Kampusku Paud Yaumi Fatimah Jepara Yang Menyenangkan

Kampusku Paud Yaumi Fatimah Jepara Yang Menyenangkan

Bismillah..
Bermain bersama teman & umi itu menyenangkan..


Ayah bunda..
Bermain bersama teman itu bagi anak-anak ibarat dunia dalam genggaman. Selain asyik dan menyenangkan bermain bersama tentu banyak manfaatnya, diantaranya dapat menata emosi dan mengendalikan diri. Bermain itu ajang untuk menyalurkan perasaan/emosinya..

PAUD YA UMMI FATIMAH JEPARA
JL.KH. MOLIKI PENGKOL JEPARA 

untuk daftar online klik : Daftar Online Paud Yaumi Jepara

#BIASYAUMIFATIMAH
#SDITYAUMIFATIMAH
#TKITYAUMIFATIMAH
#PGITYAUMIFATIMAH
#DAYCAREYAUMIFATIMAH

MEMBERI MAKAN IKAN bersama TKIT Yaumi Fatimah Pati

MEMBERI MAKAN IKAN bersama TKIT Yaumi Fatimah Pati

Ikan dalam kolam adalah hal yg menyenangkan bagi anak anak.
Awalnya anak anak akan mengobok obok air kolam, ingin memegang ikan, ingin menyentuh air mancur di kolam, memasukkan batu bahkan sampah ke dalam kolam dan sebagainya.

Bukan hal yg mudah untuk melatih anak anak peduli dg sesama makhluk ciptaan Allah dan peduli dg lingkungan sekitarnya.

Mencoba menggali empaty dg aturan dan dialog untuk mengasah kepekaan mereka.

Berikut salah satu contoh dialog yg terjadi :

“anak anak suka rumah yg kotor atau bersih?” tanya ust.
“bersih” jawab anak.
“ikan juga… Suka rumah yg bersih… Rumah ikan itu kolam…” lanjut nya
“jadi… Boleh nggak anak anak memasukkan plastik, daun dll ke kolam” tanya ust
“nggak boleh” jawab anak.

“Yuk… Kita ambil sampah yg mengotori kolam dan Ikannya diberi makan … Tuh lihat…mulut ikan sdh mangap2 ke atas air… Tandanya ikan sudah lapar…,” ajak ust.
Dan anak anak pun antusias untuk setiap hari memberi makan ikan.

Ketika melihat ust membawa pakan ikan, mereka akan berlari dan rela antri untuk memberi makan ikan.

Anak yg peka dan peduli lingkungan… Maka insya Allah ia akan lebih baik ketika menjadi pemimpin.

Untuk pendaftaran dan informasi resmi klik : DAFTAR ONLINE TKIT YAUMI FATIMAH PATI